A.
LAHIRNYA KOMPUTASI MODERN
Lahirnya sebuah komputasi
adalah bermula dengan adanya kegiatan menghitung angka-angka yang telah
dilakukan oleh manusia sejak berabad-abad silam. Saat itu manusia tersebut
sudah mengenal angka dan perhitungan. Misalnya saja pada zaman manusia purba.
Saat itu telah ada system barter barang, yang berhubungan dengan kegiatan
menghitung-hitung juga. Yang dihitung tersebut adalah nilai barang yang
dibarterkan. Dengan apakan barang tersebut bisa ditukar dan dibarter (barter =
barang ditukar dengan barang dimana barang yang ditukarkan tersebut memiliki
nilai yang sama). Selain itu bangsa romawi pun telah dapat menghitung sistem
kalender dan rasi bintang. Jadi dengan kata lain, pada zaman tersebut telah ada
yang namanya system komputasi (menghitung).
Sekarang zaman
semakin berkembang, perhitungan sudah semakin kompleks saja. Sehingga
perhitungan yang kompleks tersebut tidak bisa hanya mengandalkan otak manusia
saja dan dilakukan dengan manual. Ataupun menggunakan bantuan pena dan kertas,
atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, dan bahkan
kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Seperti yang kita diketahui, otak
manusia itu memiliki kemampuan yang terbatas. Maka dari itulah terciptanya
sebuah komputasi yang disebut dengan komputasi modern. Sejak saat itu mulailah
bermunculan alat-alat perhitungan yang sangat canggih, seperti computer. Tapi
lama kelamaan, computer tidak hanya melakukan perhitungan saja, Tapi juga
banyak fungsi-fungsi yang lainnya yang bisa dilakukan oleh computer. Namun pada
dasarnya computer tersebut hanya bisa mengerti dengan angka-angka saja. Hal ini
dapat dibuktikan dengan adanya angka-angka binary sebagai bahasa yang
dimengerti oleh computer. Jadi dapat disimpulkan bahwa komputasi tersebut tidak
bisa dipisahkan dengan hal yang berhubungan dengan angka-angka, walaupun
komputasi tersebut sudah dibilang komputasi modern.
Komputasi itu
bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input
dengan menggunakan suatu algoritma yang berhubungan dengan sub-bidang ilmu
computer dan matematika. Hal ini juga disebut dengan teori komputasi.
Secara umum iIlmu komputasi ini merupakan bidang ilmu yang mempunyai
perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik
serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah
ilmu (sains).
Komputasi modern
ini pertama kalinya digagaskan oleh seorang ilmuan yang bernama John Von
Neumann. Dialah orang yang pertama kali menggagaskan konsep sebuah sistem yang
menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory. Konsep inilah
yang menjadi dasar arsitektur komputer modern. John Von Neumann memberikan
berbagai sumbangsihnya dengan cara meningkat karya – karyanya dalam bidang
matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer.
Selain itu, Von Neumann juga merupakan seorang ilmuan yang sangat berperan
penting dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II silam. Dan
berkat kepiawaian Neumann di bidang teori game inilah ia bisa melahirkan konsep
automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang akhirnya melahirkan
sebuah komputer.
B.
MANFAAT KOMPUTASI MODERN
Komputasi modern
ini melakukan perhitungan dengan menggunakan komputer yang canggih dimana pada
computer tersebut tersimpan sejumlah algoritma untuk menyelesaikan masalah
perhitungan secara efektif dan efisien. Dari sana dapat terlihat bahwa
komputasi modern dapat dimanfaatkan untuk memecahkan masalah-masalah seperti menghitung
akurasi (bit, floating point), menghitung kecepatan (dalam satuanHz), menghitung
problem volume besar (paralel), modeling (NN dan GA), kompleksitas (menggunakan
Teori Big O).
C.
JENIS-JENIS KOMPUTASI MODERN
Komputasi modern
terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan
komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi
modern sebagai berikut :
1. Mobile computing
Mobile computing atau komputasi
bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak
merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan
jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi
berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak
seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain
sebagainya.
2. Grid computing
Komputasi grid menggunakan
komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh
jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar
yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
a.
Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi
tidak dibawah kendali pusat.
b.
Sistem menggunakan standard dan protocol yang
terbuka.
c.
Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang
canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi
grid.
3. Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya
komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan
layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru,
konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan
ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering
menyediakan layanan melalui internet. Adapun perbedaan antara komputasi mobile,
komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini :
a. Komputasi
mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan
komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
b. Biaya
untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid
dan cloud.
c. Komputasi
mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid
dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
d. Untuk
komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses
tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud
prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.
D. KARAKTERISTIK KOMPUTASI MODERN
Karakteristik
komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1. Komputer-komputer
penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis
perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2. Komputer-komputer
terhubung ke jarinagn yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi,
bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.
E. DAMPAK ADANYA KOMPUTASI MODERN
Dampak
dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan
masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan komputer. Salah satu contohnya
adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil
dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari
bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti
pengukuran hidup. Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari
statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa
karakteristik suatu tubuh (individu). Dari penjelasan tersebut sudah jelas
bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut
fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya :
- Pembacaan sidik jari / telapak
tangan
- Geometri tangan
- Pembacaan retina / iris
- Pengenalan suara
- Dinamika tanda tangan.
Dan
menurut Don Tapscott (1995) dalam bukunya yang berjudul “The Digital Economy :
Promise and Peril In The Age of Networked Intelligence” menggambarkan bagaimana
dampak teknologi komputasi pada kehidupan manusia. Aplikasi teknologi kurang
sempurna tanpa dukungan mesin pintar yang berkemampuan analitik. Kehadiran
teknologi komputasi yang semakin canggih telah merubah gaya hidup manusia dan
tuntutan pada kompetensi manusia. Kini kehidupan manusia semakin tergantung
pada komputer. Berikut ini hal-hal yang menggambarkan konsep kepintaran
komputasi yang didukung dengan aplikasi teknologi.
1.
Produk yang digerakkan sistem komputer
a.
Smart car (mobil pintar)
b.
Smart card (kartu pintar)
c.
Smart house (rumah pintar)
d.
Smart road (jalan pintar)
2.
Perancangan produk dikelola oleh komputer
3.
Proses kerja yang digerakkan oleh komputer
4.
Komputer menjadi sarana komunikasi yang efektif
5.
Komputer sebagai pusat informasi
Di samping berdampak
struktural pada peri kehidupan manusia, teknologi juga membangkitkan proses
kultural dalam masyarakat yang diterpanya. Inilah gejala yang oleh N. Postman
disebut technopoly, yang olehnya digambarkan sebagai berikut :
“Technopoly is a
state of culture. It is also a state of mind. It consist in the deification of
technology, which means that the culture seeks it’s satisfactions in technology,
and takes it’s orders from technology”
Maka,
yang menjadi masalah ialah sejauh mana suatu masyarakat siap memasuki zaman
yang ditandai oleh supremasi teknologi sebagai daya pembangkit budaya baru
tanpa merapuhkan ketahanan budayanya sendiri. Dengan demikian, maka tidak
keliru pula untuk menyatakan bahwa dominasi teknologi akan berlanjut dengan
berseminya budaya baru yang melahirkan berbagai nilai baru pula yang cenderung
menjadi acuan perilaku manusia modern dalam berbagai pola interaksi dengan sesamanya.
F. IMPLEMENTASI KOMPUTASI MODERN dalam KEHIDUPAN NYATA
Salah satu contoh penggunaan komputasi
modern adalah dalam bidang kedokteran, yaitu dalam pencarian obat. Untuk
meramalkan aktivitas sejumlah besar calon obat, seorang praktisi komputasi
meniru suasana pengujian aktivitasnya di laboratorium basah dengan model-model
Fisika atau Matematika (seperti: struktur 3 dimensi calon obat) sebagai
pengganti bahan-bahan laboratorium tersebut. Model-model ini kemudian
dinyatakan di dalam persamaan-persamaan Matematika yang kemudian diselesaikan
oleh komputer dengan kapasitas dan kelajuan yang melebihi kapasitas dan
kelajuan manusia. Hasilnya berupa suatu bilangan bagi tiap calon obat
yang dapat dibandingkan satu dengan yang lainnya. Perbandingan ini merupakan
ramalan tingkat aktivitas suatu calon obat relatif terhadap calon obat lainnya.
Demikianlah cara meramalkan aktivitas calon obat dengan metode komputasi.
Dengan demikian, calon-calon obat yang diramalkan akan memberikan aktivitas
yang rendah dapat dihindari.